ニュー・スーパーマリオブラザーズ NintendoニンテンドーDSのニュースーパーマリオブラザーズを攻略せよ
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「誰でもできる、新しいマリオ。」 跳んで走って、投げて踏んで、たたいて壊して、探して集める…。いろんな動きをカンタンにこなし、マリオがゴールを目指す。海や森、氷や砂の世界など、まったく新しいキノコ王国を舞台に、マリオの新しい冒険が始まる。 Point ・十字ボタンとふたつのボタンだけの簡単プレイ! ・「巨大なマリオ」「豆のように小さいマリオ」「甲羅になってすべるマリオ」など、これまでにない新しいマリオのアクション。 ・マリオとルイージのふたり対戦に加え、ミニゲームが楽しめる4人対戦も収録。ゲームシェアリングにも対応している。

ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2

ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2

人気ランキング : 101位
定価 : ¥ 2,000
販売元 : 任天堂
発売日 : 2004-08-10

価格 商品名 納期
ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2

大好評の「ファミコンミニ」シリーズ第21作目となる本作品はアクションゲームの定番とも言える『スーパーマリオブラザーズ』の第2弾である。前作よりもさらに高度なアクションテクニックを必要とする、骨のある作品として話題になった。
マリオとルイージの能力設定が異なる初めてのタイトルとしても有名。ルイージはマリオよりも高くジャンプができるが、滑りやすい特徴も持つクセのあるキャラクター。超難度なテクニックを要する場所も増えたが、クリアに対してプレイヤーの想像力をかき立てたステージが逆に評価を高めた。
軽快な音楽にのせてキノコを見つけピーチ姫を助け出す旅に、再び出てみてはいかがだろう。ディスクシステム書換本数歴代ナンバーワンの実力を誇る名作だ。(樋口浩二)

スーパーハード

〜個人的にはマリオ1よりもマリオ2をやり込んだので、
こちらの作品の方が思い入れがあります。
マリオ1では裏技と言われていたテクニックが2では基本テクニックになっていて、
難易度もマリオシリーズ最高とまで言われています。
それだけに遊ぶ人を選んでしまいますが、
それに見合うテクニックを磨きたい人、やり込みたい人には、
〜〜
このクリアした後の達成感は相当なものでしょう。
是非、ワープゾーンなんて使わないで、1−1から8−4までクリアしてください。
最後には感動の画面が待っていますよっ!〜

難しいけど面白い!

名前の通りスーパーマリオブラザーズの第二弾。
今回はワールド1から連続1UP、毒キノコなど、
最初からいきなり難しい雰囲気が!
頭を使ったり、テクニックが重要なところもたくさんあり、
かなりはまります。
ただ、とても難しく、初めての人、1しかやったことがない人は何度もゲームオーバーになり、もしかしたらやる気をなくすかも知れません。
でも、ふとやりたくなると思うので、
買うんじゃなかった!なんてことはないです。(多分)
ちなみにこのゲームは外国ではスーパーマリオコレクション(SUPER MARIO ALLSTARS)でしか遊べないし、日本でもディスクシステムでの発売だったため、
持っている人や、遊んだことがない人が多いと思います。
なので、沢山の人と通信で遊べるかも知れません。
かって絶対損はないです!皆さんも是非プレイしてください!

え!死んだ?何これ、毒キノコ?

のっけからの毒キノコ、普通のキノコは隠しで、と言う強烈なスタンスで全国のゲーマーを愕然とさせたゲーム。1−1の初っ端で出来ることから分かる通り、無限UPは大前提。無茶過ぎる攻略法が平然と登場しますし、ディスク発売当時のコピー、「TO SUPER PLAYER」は伊達ではないです。
マリオなので、飽くまでジャンプアクション。パターンを組んで華麗に攻略すると言うよりは、純粋に操作に磨きをかける要素が強く、いまだに攻略できない私です。んむむむ。悔しいので星は−1。ゲームとしての価値は余裕で5つ星です。

タイトル画面は星8つ

初めてスーパーマリオ2で遊んだのは、小学3年生の時にディスクシステム
を持つ友人の家でした。それから十年余りの月日が流れ、発売日には懐かし
くてすぐ買いました。最初は難しいと思いましたが、コツをつかめばクリア
できる辺りが絶妙で、シリーズに共通していると思います。
まずは、1-1の無限増殖は必須ですね。増やしすぎはアウトです。どうやら
残りタイムの1カウントで1upのようです。プログラム上、127人以上にする
と即ゲームオーバーらしいので、1upが始まってから110〜115カウントのと
ころでゴールを目指すと良いと思います。
また、マリオ1と同様にワープの土管があるので、8-4を含め最短12ステージ
でエンディングです。クリアすると‘残り人数X100,000’なのですが、点数
は7桁が限界らしく、マリオが100人以上残っていても10,000,000を超えま
せん。
マリオ(とルイージ)の道中は非常に厳しいですが、緻密に計算されたステー
ジや敵の配置(特にパタパタ)に、開発者の遊び心を感じました。
裏面(ワールドABCD)の難易度は極悪です。開発者の意地を感じました。

無理!ありえない

ファミコンミニシリーズで1位か2位争うぐらい極ムズ!
よっぽど覚悟を決めないと泣くハメになるのよね〜


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